Etterspørsel mot kampanje
Etterspørsel er hvor mye et publikum etterspør et spill — IGDB-hyper, YouTube-trailervisninger, Wikipedia-trafikk og -redigeringer. Kampanje er hvor mye en utgiver legger bak det — hvor ofte nye videoer kommer, og hvor mye scenetid det får på showcase. Begge leses fra en del av de samme hypemeter-signaler, ikke fra hypescoren delt i to — flere av signalene hører ikke til noen av aksene. Denne siden rangerer faser der etterspørselen står over kampanjen, etter hvor langt de to ligger fra hverandre i dette utvalget.
Etter kvadrant
Bred 475 faser
Publikumsdrevet 419 faser
Utgiverdrevet 419 faser
Lav profil 475 faser
Stille kampanjer
-
1
Etterspørsel 75 Kampanje 1
-
2
The Last Night TBAEtterspørsel 33 Kampanje 1
-
3
Etterspørsel 37 Kampanje 1
-
4
Etterspørsel 35 Kampanje 1
-
5
Etterspørsel 31 Kampanje 1
-
6
Etterspørsel 42 Kampanje 2
-
7
Oddity TBAEtterspørsel 25 Kampanje 2
-
8
Etterspørsel 20 Kampanje 1
-
9
Etterspørsel 20 Kampanje 2
-
10
Etterspørsel 19 Kampanje 1
Plasseringer 11–25
-
11
Deep Down TBAEtterspørsel 17 Kampanje 1
-
12
Etterspørsel 17 Kampanje 1
-
13
Etterspørsel 17 Kampanje 1
-
14
Etterspørsel 22 Kampanje 2
-
15
Squadron 42 K2 2027Etterspørsel 53 Kampanje 5
-
16
DokeV TBAEtterspørsel 22 Kampanje 2
-
17
Deadlock TBAEtterspørsel 48 Kampanje 5
-
18
Unrecord TBAEtterspørsel 29 Kampanje 3
-
19
Light of Motiram K4 2027Etterspørsel 47 Kampanje 5
-
20
Craftopia 2027Etterspørsel 17 Kampanje 2
-
21
Etterspørsel 32 Kampanje 4
-
22
Ark II TBAEtterspørsel 20 Kampanje 2
-
23
Etterspørsel 45 Kampanje 6
-
24
Abandoned TBAEtterspørsel 17 Kampanje 2
-
25
Etterspørsel 20 Kampanje 2
Sammenlignet på tvers av 1788 faser med begge målingene.