Efterspørgsel mod kampagne
Efterspørgsel er, hvor meget et publikum efterspørger et spil — IGDB-hypes, YouTube-trailervisninger, Wikipedia-trafik og -redigeringer. Kampagne er, hvor meget en udgiver lægger bag det — hvor ofte der kommer nye videoer, og hvor meget scenetid det får ved showcases. Begge læses fra en del af de samme hypemeter-signaler og er ikke hypescoren delt i to — flere af dens signaler hører ikke til nogen af akserne. Denne side rangerer faser, hvis efterspørgsel står over deres kampagne, efter hvor langt de to ligger fra hinanden i dette udvalg.
Efter kvadrant
Bred 475 faser
Publikumsdrevet 419 faser
Udgiverdrevet 419 faser
Lav profil 475 faser
Stille kampagner
-
1
Efterspørgsel 75 Kampagne 1
-
2
The Last Night TBAEfterspørgsel 33 Kampagne 1
-
3
Efterspørgsel 37 Kampagne 1
-
4
Efterspørgsel 35 Kampagne 1
-
5
Efterspørgsel 31 Kampagne 1
-
6
Efterspørgsel 42 Kampagne 2
-
7
Oddity TBAEfterspørgsel 25 Kampagne 2
-
8
Efterspørgsel 20 Kampagne 1
-
9
Efterspørgsel 20 Kampagne 2
-
10
Efterspørgsel 19 Kampagne 1
Placeringer 11–25
-
11
Deep Down TBAEfterspørgsel 17 Kampagne 1
-
12
Efterspørgsel 17 Kampagne 1
-
13
Efterspørgsel 17 Kampagne 1
-
14
Efterspørgsel 22 Kampagne 2
-
15
Squadron 42 K2 2027Efterspørgsel 53 Kampagne 5
-
16
DokeV TBAEfterspørgsel 22 Kampagne 2
-
17
Deadlock TBAEfterspørgsel 48 Kampagne 5
-
18
Unrecord TBAEfterspørgsel 29 Kampagne 3
-
19
Light of Motiram K4 2027Efterspørgsel 47 Kampagne 5
-
20
Craftopia 2027Efterspørgsel 17 Kampagne 2
-
21
Efterspørgsel 32 Kampagne 4
-
22
Ark II TBAEfterspørgsel 20 Kampagne 2
-
23
Efterspørgsel 45 Kampagne 6
-
24
Abandoned TBAEfterspørgsel 17 Kampagne 2
-
25
Efterspørgsel 20 Kampagne 2
Sammenlignet på tværs af 1788 faser med begge målinger.