Domanda contro campagna
La domanda è quanto un pubblico richiede un gioco — hype IGDB, visualizzazioni del trailer su YouTube, traffico e modifiche su Wikipedia. La campagna è quanto un editore ci investe dietro — la frequenza dei video recenti e il tempo sul palco agli showcase. Entrambe sono lette da una parte degli stessi segnali dell'hypemeter, non dal punteggio di hype diviso in due — diversi dei suoi segnali non sono su nessuno dei due assi. Questa pagina classifica le fasi la cui domanda supera la campagna, in base a quanto le due letture si distanziano all'interno di questo insieme.
Per quadrante
Ampio 475 fasi
Guidato dal pubblico 419 fasi
Guidato dall'editore 419 fasi
Basso profilo 475 fasi
Campagne silenziose
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1
Domanda 75 Campagna 1
-
2
The Last Night TBADomanda 33 Campagna 1
-
3
Domanda 37 Campagna 1
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4
Domanda 35 Campagna 1
-
5
Domanda 31 Campagna 1
-
6
Domanda 42 Campagna 2
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7
Oddity TBADomanda 25 Campagna 2
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8
Domanda 20 Campagna 1
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9
Domanda 20 Campagna 2
-
10
Domanda 19 Campagna 1
Posizioni 11–25
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11
Deep Down TBADomanda 17 Campagna 1
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12
Domanda 17 Campagna 1
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13
Domanda 17 Campagna 1
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14
Domanda 22 Campagna 2
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15
Squadron 42 T2 2027Domanda 53 Campagna 5
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16
DokeV TBADomanda 22 Campagna 2
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17
Deadlock TBADomanda 48 Campagna 5
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18
Unrecord TBADomanda 29 Campagna 3
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19
Light of Motiram T4 2027Domanda 47 Campagna 5
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20
Craftopia 2027Domanda 17 Campagna 2
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21
Domanda 32 Campagna 4
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22
Ark II TBADomanda 20 Campagna 2
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23
Domanda 45 Campagna 6
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24
Abandoned TBADomanda 17 Campagna 2
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25
Domanda 20 Campagna 2
Confronto su 1788 fasi con entrambe le letture.