Om Hype Climb

Hype Climb følger spill før de kommer ut. En katalog over kommende utgivelser holdes oppdatert, hvert spill får poeng for hvor etterlengtet det er, alle rangeres, og for hvert spill føres en tidslinje over endringene vi oppdager -- en dato som flyttes, en utsettelse, en avlysning, en ny trailer, et spill som endelig kommer.

Forventning og mottakelse

Hvert spill vi følger har en Hypemeter-poengsum, et mål fra 0 til 100 på hvor etterlengtet det er, bygd på signaler vi kan måle. Den fryses på utgivelsesdagen og blir stående, så den holder på toppen av forventningen. Hype mot mottakelse setter den frosne poengsummen opp mot terningkastet og rangerer resultatet.

Topplistene dekker resten: hva som er mest etterlengtet akkurat nå, hva som klatrer raskest, og hva som fikk best terningkast da det først kom.

Hvor dataene kommer fra

Spillkatalogen vår kommer fra IGDB via det offisielle API-et, og kopien vår holdes synkronisert med IGDB: den oppdateres når IGDB endrer seg, og kopien vår av et spill fjernes når IGDB fjerner det. Anmeldelsesscorer kommer fra Steam, GOG og IGDB, og hver score navngir kilden som lagde den. Hypemeteret og tidslinjen til et spill er vårt eget arbeid: vi beregner poengsummen selv ut fra signalene vi leser, og tidslinjen er vår egen registrering av endringene vi oppdaget.

Gratis å bruke

Hype Climb er gratis og åpent for alle. Siden lagrer en daglig telling av besøk som ikke kan spores tilbake til deg, i tillegg til språket og fargetemaet du valgte, og ingenting annet. Personvernsiden beskriver nøyaktig hva det omfatter.

Ta kontakt

Tilbakemeldinger, en rettelse eller et spill som mangler: skriv til info@hypeclimb.net.