Über Hype Climb
Hype Climb verfolgt Spiele, bevor sie erscheinen. Ein Katalog kommender Veröffentlichungen wird laufend abgeglichen, jedes Spiel bekommt einen Wert dafür, wie sehr es erwartet wird, alle werden sortiert, und jede Änderung wird festgehalten -- ein Termin, der sich verschiebt, eine Verzögerung, eine Absage, ein neuer Trailer, ein Spiel, das endlich erscheint.
Hype und Wertung
Jedes Spiel, das wir verfolgen, hat einen Hypemeter-Wert -- ein Maß von 0 bis 100 dafür, wie sehr es erwartet wird, aus Signalen, die wir messen können. Er friert am Erscheinungstag ein und bleibt eingefroren, sodass er ein Abbild der höchsten Erwartung bleibt. Hype gegen Wertung stellt diesen eingefrorenen Wert der Kritikerwertung gegenüber und sortiert, was dabei herauskommt.
Die Charts decken den Rest ab: was gerade am meisten erwartet wird, was am schnellsten steigt und was nach dem Erscheinen am besten bewertet wurde.
Woher die Daten kommen
Der Katalog -- Titel, Termine, Plattformen, Trailer, Artwork -- stammt von IGDB. Wertungen kommen von Steam, GOG und IGDB, und jede Wertung nennt ihre Quelle. Alles auf der Zeitleiste eines Spiels ist eine Änderung, die wir selbst im Katalog beobachtet oder hier erfasst haben.
Kostenlos nutzbar
Hype Climb ist kostenlos und für alle offen. Die Seite zählt Seitenaufrufe pro Tag, ohne dass sie sich auf dich zurückführen lassen, dazu die gewählte Sprache und das Farbthema -- sonst nichts. Die Datenschutzseite führt genau auf, was das umfasst.
Kontakt
Rückmeldungen, Korrekturen oder ein Spiel, das fehlt: schreib an info@hypeclimb.net.