Om Hype Climb
Hype Climb bevakar spel innan de släpps. En katalog över kommande släpp hålls uppdaterad, varje spel får poäng för hur efterlängtat det är, alla rankas, och för varje spel förs en tidslinje över de förändringar vi upptäcker -- ett datum som flyttas, en försening, en nedläggning, en ny trailer, ett spel som äntligen släpps.
Förväntan och mottagande
Varje spel vi följer har en Hypemeter-poäng, ett mått från 0 till 100 på hur efterlängtat det är, byggt på signaler vi kan mäta. Den fryses på släppdagen och förblir fryst, så att den står kvar som ett mått på den högsta förväntan. Hype mot mottagande ställer den frysta poängen mot spelets kritikerbetyg och rangordnar resultatet.
Topplistorna täcker resten: vad som är mest efterlängtat just nu, vad som klättrar snabbast och vad som fick bäst betyg när det väl kom.
Var uppgifterna kommer ifrån
Vår spelkatalog kommer från IGDB via dess officiella API, och vår kopia hålls synkroniserad med IGDB: den uppdateras när IGDB ändras, och vår kopia av ett spel tas bort när IGDB tar bort det. Recensionsbetyg kommer från Steam, GOG och IGDB, och varje betyg namnger källan som tog fram det. Hypemetern och ett spels tidslinje är vårt eget arbete: vi beräknar poängen själva utifrån de signaler vi läser, och tidslinjen är vår egen notering av de förändringar vi upptäckt.
Gratis att använda
Hype Climb är gratis och öppet för alla. Sidan sparar en daglig räkning av besök som inte kan spåras till dig, samt språket och färgtemat du valt, och inget annat. Integritetssidan beskriver exakt vad det omfattar.
Hör av dig
Synpunkter, en rättelse eller ett spel som saknas: skriv till info@hypeclimb.net.