Änderungsprotokoll
Was sich auf Hype Climb geändert hat, das Neueste zuerst. Jeder Eintrag ist eine Version der Seite, die live gegangen ist.
1.0.0
Hype Climb geht live
- Hype Climb ist live: eine öffentliche Seite zum Lesen, die kommende Spiele, ihre Erscheinungstermine und die Änderungen verfolgt, die wir daran bemerken.
- Jedes erfasste Spiel erhält einen Hypemeter-Wert aus zehn Signalen, die wir tatsächlich messen können, vollständig erklärt auf der Methodikseite. Er friert am Tag des Erscheinens ein und bleibt damit ein Zeugnis der höchsten Vorfreude statt einer Zahl, die danach verfällt.
- Die Charts ranken die am meisten erwarteten Spiele, die schnellsten Aufsteiger und die bestbewerteten -- nach Plattform und nach Zeitraum.
- Die Resonanz-Seite stellt die höchste Vorfreude jedes Spiels seiner Kritikerwertung gegenüber, sodass sichtbar wird, welche Spiele die Erwartungen übertroffen haben und welche daran gescheitert sind.
- Ein Kalender erfasst jedes datierte Spiel nach Monat, Quartal und Jahr, und Spiele ohne Termin haben eine eigene Seite.
- Jede Aktualisierung im Verlauf eines Spiels ist etwas, das wir selbst im Katalog beobachtet haben. Hype Climb gibt die Worte anderer Redaktionen nicht wieder.
- Die Oberfläche gibt es in zehn Sprachen, und welche davon Sie gerade lesen, steht in der Adresszeile.
- Es gibt nichts zu registrieren und nichts anzumelden. Die Datenschutzseite listet alles auf, was die Seite über einen Besuch speichert.